2011 July

Entwicklertagebuch: Content Provider

Kein großes Tutorial hier, davon gibt es genug. Die Notepad-Beispiel-App von Google zeigt wie es funktioniert. Aber: Ich habe doch gestern über eine Stunde versucht einen eigenen Content Provider zu nutzen. Im Testprojekt mit jUnit lief der Datenzugriff problemlos. Aber im eigentlichen Projekt lief es nicht. Der Provider konnte nicht gefunden werden. Über eine Stunde [...]

Entwicklertagebuch: Android Monkeyrunner

Gestern habe ich zum ersten Mal den Monkeyrunner aus dem Android-SDK ausprobiert und ich muss sagen: ein nettes Tools für Benutzerinterface- und Lasttests. Sieht auch ganz witzig aus. Es werden irre schnell viele Kommandos an den Emulator geschickt. Der “Affe” bedient den Emulator und wenn alles gut geht, dann läuft es durch. Es kann aber [...]

Updates…

ja, eigentlich schon gestern veröffentlicht, aber komme erst heute dazu darüber zu schreiben. Beide Apps haben ein Update erfahren. AndWOL ist jetzt auf 1.6.4. Einzige Neuerung ist ein neues Launchericon, da das alte schlimm aussah. 1.7.0 wird wieder mehr Neuerungen haben Die kleine Einkaufsliste hat ebenfalls ein neues Icon bekommen. Hier sind aber auch zwei [...]

Entwicklertagebuch: Kleine Einkaufsliste

Ich bin doch heute tatsächlich mal dazu gekommen wieder etwas an der Einkaufsliste zu programmieren. Zwar keine große Weiterentwicklung, aber 2 Neuerungen, die zum einen längst überfällig waren und zum anderen angefordert wurden. Die Neuerungen im Detail: Es gibt nun erste Konfigurationsmöglichkeiten. Zum einen kann das Popup dauerhaft deaktiviert werden. Zum anderen stehen nun alle [...]

Android 3.2 SDK

ist jetzt draußen. Viel neues ist meiner Meinung nach nicht drin. Wer also ein 3.0.1 oder 3.1 Tablet hat…es wird folgende neue Dinge geben: Optimierung für mehr Tablets Eine Zoomfunktion für Apps, die ein festes Layout haben. Eine Sync-Funktion für SD-Karten. Damit kann man dann wohl also zum Beispiel Musik automatisch von der SD-Karte in [...]

Androideinstieg…

Der Einstieg in die Android-Programmierung ist eigentlich relativ leicht. Für Leute, die bereits Java kennen sollte es sogar noch leichter sein. Was braucht man also dafür… Zunächst ist Java erforderlich. Hier reicht es nicht, die Runtime-Umgebung (JRE) zu installieren, sondern es muss schon das Java Development Kit (JDK) sein. Wichtig ist, dass man nach der [...]